黑神话悟空会翻车吗 黑神话悟空翻滚键在哪
非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。
先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。
而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。
而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。
首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。
其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。
期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。
《黑神话:悟空》会是国产单机的新希望吗?我觉得《黑神话:悟空》这款游戏未来能不能成功,甚至是不是会被称为?国产游戏之光?还有待商榷。从目前微博、各大游戏论坛里面可以搜集掌握到的信息来看,《黑神话:悟空》依旧处于开发的阶段,离正式宣发上市还有很长的一段距离;甚至公司里的许多技术岗位都在招人,这对一个已经引起如此大关注的游戏来说是一把双刃剑。
《黑神话:悟空》于2020年8月20日在bilibili上发布了首支长约13分钟的实机演示后就引发了广大宅男们的高潮,目前的播放量已经超过了2100万,堪称是今年国内热度最高的游戏。精细的建模和细节、连贯的动作捕捉以及最后大圣横空出世的爽快感让人难以相信这竟然是一个国内不知名小作坊的作品,而中标注的?实机演示?更是让人对它信心满满。
但是一个游戏试玩画面并不能说明什么,上几个月发售的《最终生还者2》就是很好的例子。而《最终生还者2》不仅有大名鼎鼎的顽皮狗公司的技术还有前作极高声誉的背书,正式面世后的玩法和制作也确实令人眼前一亮,但完全无法掩盖剧情上的瑕疵,一时间在玩家之中恶评如潮,纷纷退货。
《黑神话:悟空》的主创人员也明确表示了目前这款游戏还是一个半成品,而在国内目前尚不是非常健康的游戏开发环境下,已经有消息指出团队中的多名核心员工已经被大厂挖走了。诚然,这次发布的的成功将会吸引来不少国内的其他大牛的侧目,但又有谁能保证在未来的开发环节中不会产生一些其他的新问题呢?
目前,对于这款游戏一味看好或者一味看衰都太主观了,不如等游戏正式上架后,玩通关后再慢慢探讨。
黑神话悟空能玩了吗关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了他确实是一个单机以外,其它的一切成分看着都像是传统手游,而另一款游戏是15年前上海吉玛软件为PS4开发的动作游戏《美猴王》,这款游戏因为没有足够的资金,他最后也只剩下一个宣传片,那后来呢?游戏机禁止令开始了,所谓的国产单机不见了,毕竟人不能和生活过不去。
国产游戏会有一个光明的未来,其实我已经不知道多少次在自己脑海中憧憬过那天的到来,《黑神话:悟空》在之前发布了实机演示,我不知道你们看完之后是什么样的心情?或许是震撼,或许惊讶,或许好奇这是谁做的啊,我个人而言上述心情绪情绪全都有,但最为强烈的情绪还是在这最后一点上,好奇是谁做的。 后来得知这是《斗战神》的制作组独立出来做的,这也没有感觉到特别奇怪,毕竟美术风格确实和《斗战神》十分相似,我之前没玩过《斗战神》,但也听说过关于其的不少故事,其中最有意思的故事莫过于一位《斗战神》的主策划写过的一篇文章,没错,这位《斗战神》的主策划Yocar曾经写过这样的一篇文章《是谁谋杀了我们的游戏》,怎么样?是不是听上去中二病到爆表了?然而就是这样的一篇文章曾经在国产游戏行业引发过轰动。
在文章当中Yocar写到?失败,然后继续下一个失败?,许多新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模的宣传,就在各种级别内部测试是种无声无息地被倒进了臭水沟里,你试图回忆上个月大张旗鼓宣布公测,万人空巷的国产巨作名字叫什么,却怎么也记不起来。在文章的一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏生产带来的弊病,研发、上市、火爆宣传,之后被淘汰,别说是艺术了,当时网游,手游甚至连工艺品的级别都达不到,而当时作为《斗战神》的主策划,Yocar也写出了他认为策划的问题所在。 ?我们也知道单独一个个例并不能帮助太多,但至少这是一个开始,腾讯的NextStudio的的守护者,网易在日本新建立的樱花工作室,或许每个游戏厂商都想尝试,但又不敢下定决心,《大圣归来》或许让国产单机心凉了一截,但看看现在的《黑神话:悟空》,你们说你心里没有燃起一丝火吗?他们会面对质疑一些睿智肯定会说?哎呀,这不就是《只狼》,《黑魂》,《三国无双》等巴拉巴拉吗??,他们会需要时间,一个3A游戏从第一个实机演示到上线少说也得等三五年,于是让我同样用《谁谋杀了我们游戏》最后一句话作为结尾:?路还很长,风还很邪,妖气正冲天?。
《黑神话悟空》在海外受捧,这部游戏是在卖弄情怀吗?黑神话悟空是一个正在开发的国产游戏,类似于角色扮演动作,以西游记为背景,带你体验一个东方魔幻世界,目前13分钟的游玩在B站播放超千万,可见有多么的受欢迎。那么,黑神话悟空什么时候发售?一起来看看吧!
黑神话悟空能玩了吗?不能。
目前,B站的悟空播放量都到了1000万次,国内玩家对于国产3A游戏的渴望真的压抑太久太久了。做单机本来就远远不如手游来钱快,耗时耗力最后还有一个审核等着。为爱发电+理想主义才能坚持到现在吧。可能他们也想做一个奠基石,就像大圣归来一样,踏出这第一步,鼓励那些满怀雄心壮志的后继者们。有点感动,希望他们能坚持下去!期待这个游戏!
黑神话悟空什么时候发售我觉得五年之内,可以。很简单看看b站的播放量,十几个小时破千万,这绝对是爆款中的爆款,从传播来讲,1天之内全球的游戏圈都能知晓。所以首先人才问题,绝对会有大量的专业人才聚集。资本,看得出来,暂时他们不缺钱,后续有这个demo和这播传播效应的保证,也少不了资本的目光。起点,首先他们是斗战神的班底剧情我是绝对放心,至于其他有上述两个保证,并不是难事。说句题外的话,中国人开始认真做一件事,是很可怕的,原因可以看看现代中国史。
为什么会有人称黑神话悟空是缝合怪因为电子游戏,除了某个门类的开山之作之外,剩下的本来就是缝合怪。
真正重要的是你缝的好不好。
魔兽缝合了即时战略和英雄无敌,它照样是经典游戏。
吃鸡缝合了大逃杀类游戏和第一人称射击,它照样是成功的游戏。
守望先锋身上的军团要塞2的要素溢出,虽然有些争论,但是也不能否认游戏的优秀。
所以缝合就缝合呗,真正的玩家只会关注这游戏到底好不好玩。
一直以来,孙悟空、二郎神、哪吒就像是中国神话世界的三巨头,地位应该就像是美国人民心中的美国队长、雷神、钢铁侠,或者比他们三个还要高。
这三个人有啥特点呢,他们实力足够强劲,他们有悲天悯人之心,还有就是,他们都曾经大闹天宫。
就像是很多?大逆不道?的里面写的那样,天宫神仙的存在,对于人世间万物更像是一种?压迫?,顺其者昌,逆其者亡,他们把尘世间所有的生灵划分三六九等,还偏偏让神仙不得有七情六欲,他们让相爱的变成仇人,让亲人分离,他们更像是不公平的存在。
所以孙悟空在许许多多人的心里都是无法超越的存在,如果说我们小时候需要一个英雄,那么他就会是孙悟空。
之前也有一个非常棒的游戏叫做《斗战神》,制作也是十分精良,可惜后面烂尾了,不停恰钱还不好好干,里面的猴子也是非常的?大逆不道?,不知道大家有没有发现,能成功的孙悟空的形象大多都是这种非常狂傲、无法无天的,就像是《西行纪》中的孙悟空,他不信天不信神只信自己,我们之所以狂热这样的悟空,因为有情感的寄托,我们幻想着会有一个孙悟空这样的存在,天道不仁便带你踏碎凌霄,都说中华民族最显著的特点是?温良恭俭让?,但是我总觉得我们还有一股子的?野性?,不然不会有孙悟空杨戬跟哪吒的存在。
黑神话悟空的制作十分精良,我们真的很需要这样的猴子,古代神话IP这么多,大家都喜欢揪着孙悟空跟哪吒,其实杨二郎也可以啊,他也是听调不听宣,又刚又飒的存在,当然如果这三个祖宗在一起的话那是再好不过了。
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