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末日使者出装符文 末日使者出装符文搭配

作者:admin 更新时间:2025-01-13
摘要:1.lol末日使者打野+天赋+符文2.末日使者应该咋加符文和天赋啊3.最适合末日使者的符文和天赋,,4.英雄联盟末日使者怎么玩。5.Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?符文就是红色法穿或双传(但是末日攻击动作过于)**固定回蓝蓝色固定法强大精华法强lol末日使者打野+天赋+符文淡定一点,第一个出时光仗。要是像激进一点,出书,接着就是帽子,法传棒,深渊,末日使者出装符文 末日使者出装符文搭配

 

1.lol末日使者打野+天赋+符文

2.末日使者应该咋加符文和天赋啊

3.最适合末日使者的符文和天赋,,

4.英雄联盟末日使者怎么玩。

5.Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?

符文就是

红色法穿或双传(但是末日攻击动作过于)

**固定回蓝

蓝色固定法强

大精华法强

lol末日使者打野+天赋+符文

淡定一点,第一个出时光仗。要是像激进一点,出书,接着就是帽子,法传棒,深渊法杖。天赋我选择21

0

9

符文

红色

发穿

**

血量

蓝色 法强

精华法强

我比较喜欢固定法强。望楼主纳

末日使者应该咋加符文和天赋啊

打野? 就是 为了? GANK 敌方英雄

召唤师技能? 惩戒? 闪现

天赋推荐 9 0 21

符文

大精华:移动速度? 或者 ?固定法术强度

红色: 法术穿透

**:固定护甲

蓝色:固定法术强度? 或者 固定魔抗

技能加点顺序

主?Q 副W? ,E点一点 有大点大

出门装:打野刀+眼+血瓶

最适合末日使者的符文和天赋,,

1/8/21,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的

天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的

装备用打野装

补充:

顺便给你附个图,这样明白了没。 我出的是打野系狼。

英雄联盟末日使者怎么玩。

天赋经典21-0-9出BUFF强化 符文 红色法穿 **可选用成长法强或者成长回蓝 蓝色成长法伤 精华固顶法强 出装 如果你感觉压对面无压力就多兰出门否则就3红+鞋。 第一件如果你都已经god like了就直接沙漏吧 否则看你的队友如果控制多你就出时光稳妥。 控制不行就冰杖,然后考虑帽子沙漏等高输出装备。

Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?

我玩中单AP末日的,打野的没怎么玩,所以就只说下中单的吧,仅供参考哦

1、天赋和符文:天赋用21/0/9的法术天赋就行,网上很多,这里就不详解了;符文我用的是红色法穿、**法抗、蓝色成长法强、精华是固定法强。因为稻草人被动就是降低对方魔抗,所以用这套符文的话,在我暂时用来还是可以的,中单有一定输出也有存活能力。

2、召唤师技能:我喜欢带引燃和闪现,也可以把引燃换成传送或者虚弱。闪现一定要带,经常有你一跳大,对面就闪现开跑的情况,这时候你用闪现跟上就会让对方好好享受你的大招了

3、技能:出门点E,收小兵或者压制对方都很好用,而且最好选择对方小兵只有2个左右的时候用,这样对方英雄有可能还没来得及补刀就要远离小兵,不然就会被你的E弹上至少两下,前期被E谈两下还是很疼的;但只点一级E,然后主W次Q,有大点大。

4、装备:操作好可以出门多兰戒指,对线无压力;操作一般也可以带鞋子和3红,注意下走位也可以很轻松的混到第一次回家补上法穿鞋、多兰或者20法强的书,当然也可以风骚的直接大棒。然后看情况,顺风可以出本书,然后再中亚、帽子、深渊、法穿杖,如果中期被针对的比较多,书堆不起来(一般没8层我就算没堆起来了)就给它卖掉,可以换到不少的钱,出个冰杖撑下血。装备这一块很灵活,可以慢慢选择最适合自己来钱速度的装备,但是中亚是必不可少的,稻草人一跳大简直太嘲讽了=。=

5、打法:6级前在中路慢慢发育,对面一回去,也别贪心,把兵线推到对面塔下赶紧回去补给,不然很吃亏;6级后,把兵线推过河后就可以回家补装备然后再去中路推下线,多注意下上下路,看到有机会或者队友有困难,可以去帮忙,有队友的帮忙,末日越塔都不是什么难事(当然这个需要天时地利人和);中期末日完全可以风骚的GANK,但是也要时不时的注意一下中路塔,也可以经常在上下路gank完后,回中路顺便把对面贪心的小学生给收了。总之,我觉得gank是末日的精华所在,而且末日打野很强,在穿过野区时也可以视情况而定,给自己补些BUFF。

6、跳大:末日的大可以说是能拯救世界的强力武器,关键时刻在自己方塔下给别人来一个措手不及的大,加上队友的默契配合,经常可以拿到团灭,然后长驱直入建立优势,所以末日的大能不能跳好,有时候(特别是在逆风局)完全能左右团战的结果。末日的大有一个很明显的释放动画,稍微跟末日接触的多的玩家都能很轻松发现末日跳大的动作,这个时候德玛的沉默、VN的E、小炮的大、木木的Q、石头人的大、赵信的挑起、猴子的大、瑞文的晕等等,一系列可以给末日造成沉默、移动或者晕眩的技能都会打断他的大,所以选择跳大的位置最好是在草丛、墙壁后等对方没有视野的位置。

好了,说了这么多,都是根据我玩末日的经验谈的,虽然算不上很有经验,但是我也是很喜欢末日,然后慢慢摸索,慢慢学习来的,虽然胜率不高,但是至少用末日的时候觉得很有底气,所以,希望楼主可以参考,然后根据自己的手法来选择最适合自己的玩法。

末日可以说是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪个英雄不顺眼,直接一个父爱如山。7.23版本更新之后,当英雄达到30级,可以获取所有英雄天赋,但是在前期每个天赋的选择,对后续的发展还是至关重要的,就比如15级天赋,左边+150点吞噬额外金钱,右边+20%闪避

以前基本是不用想就加金钱,现在很多玩家开始点闪避,这是为什么呢?

个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。 数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。

有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这 游戏 到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。

1.末日不太缺钱和等级

2.站的住是爸爸,站不住就是一个大

3.末日的装备提升上限就是那么高,作为一个功能型英雄,操作和意识要大于装备

4.中期和后期够肉的末日就是团战搅屎棍,让对面不多交几个技能秒不了,交过多技能给末日团战又打不过才厉害,所以20%闪避很强

5.末日也不可能出过多防御装,所以多出这个防御型天赋很关键

末日使者是一个偏游走的打野肉盾英雄。在前期积极游走可有效带领团队找到节奏,中后期凭借单体最强技能“末日”限制对方英雄技能输出。在团队中末日使者要充当一个先手肉盾的角色,现在的打法偏快,补给好之后补几波兵不是对面推过来就是己方推对面,或者去小规模团战,打架的机会多,那么打赢一场小团战比刷二百多块钱更重要也更划算,而且末日本身有吃兵的一技能,完全没有必要在点加金钱,除非对面后期划水,或者失误导致拖大后期,不然没有必要去点,毕竟加个躲避相当于白送个躲避护符。

不知道你的数据来源是哪里,我自己玩看直播看比赛绝大多数都还是点+150金钱天赋。只有特定阵容下对面都是物理核心,出个天堂或者辉耀配合闪避天赋才会点20%闪避啊。现在节奏号位或者四号位末日没那么多时间打钱,这个加钱天赋更重要,而且一个闪避护符就行了,一般末日都会出天堂,闪避这些都是非线性叠加再点天赋性价比不高。

你知道正常情况下3号位15级是大概几分钟吗 那你知道这时候末日应该干什么吗

你去 冲锋死了钱就没了要这天赋有什么用

除非超级顺你冲锋死不了可以点金钱去滚雪球

现在这个版本,等你3号位末日到15级了,整盘 游戏 基本上已经进入中期了,这个时候都是抱团打架推塔,不是你死就是我活了,没时间给你去刷钱,相比之下,20的闪避就来得直观很多了。

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