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典狱长出装 典狱长出装辅助

作者:admin 更新时间:2025-01-13
摘要:1.魂锁典狱长怎么出装? 适合出AD还是打?2.魂索典狱长出装顺序出门出个工资装,三瓶红带个免费眼,第二次先出眼石和鞋子,如果你喜欢游走而且下路比较强势可以先把鞋子出满,下面的装备如果对面没有AP 果断先救赎者、蓝盾、日炎堆护甲;如果对面有AP就先出救赎者或者鸟盾(军团圣盾),如果对面AP输出很高能够秒了你就出个女妖,在劣势局可以出个星门帮助防守,如果秒不了你就不用堆磨抗了可以先出个蓝盾来增强抗击,典狱长出装 典狱长出装辅助

 

1.魂锁典狱长怎么出装? 适合出AD还是打?

2.魂索典狱长出装顺序

出门出个工资装,三瓶红带个免费眼,第二次先出眼石和鞋子,如果你喜欢游走而且下路比较强势可以先把鞋子出满,下面的装备如果对面没有AP 果断先救赎者、蓝盾、日炎堆护甲;如果对面有AP就先出救赎者或者鸟盾(军团圣盾),如果对面AP输出很高能够秒了你就出个女妖,在劣势局可以出个星门帮助防守,如果秒不了你就不用堆磨抗了可以先出个蓝盾来增强抗击打能力,因为锤石的位置是团战主要作用的保护输出位,在有机会的情况下开团控制,所以一般切ADC的都不是AP输出所以做个蓝盾还是比较好的‘这个是个人理解!我打了7000多把锤石估计在平民里对锤石的理解还是比较深的,纯手打望给分’

魂锁典狱长怎么出装? 适合出AD还是打?

魂锁典狱长-锤石是众多玩家喜爱玩的一个英雄。控制能力极强,能帮助队友迅速到达战场的掌控的能力十分可怕。对于锤石的存在,玩的很好的玩家基本配合自家ADC可以掌控敌方下路的生死与发展。而玩的很差的玩家,很难掌控下路的局势了。

锤石在韩服的整体数据

在韩服每局游戏英雄登场率中,在近一周的游戏对局中锤石胜率高居136个英雄中的第七位;

出场率则高居所有英雄中的第四位!

由上图可以看到,锤石从7.9版本已经连续三个版本高居所有英雄中的第一位,虽然在7.11版本胜率较7.10有所下滑,但出场率却达到了一个前所未有的高度,非常值得玩家在排位及业余比赛中使用!

关于锤石大多玩家都是有玩过,也有玩的很好的,但也有玩的很差的。无法去理解这个英雄。所以很难掌控好这个英雄控制留人能力,无法给队友带来更多的优势。本期就给大家讲讲锤石的一些玩法。

锤石技能加点顺序

技能加点:主E副Q,有R点R,有W点W。

解析:1级推荐点E,CD短可以很好的在短时间内进行二次控制。Q技能范围比E技能范围广,但是CD太长,不建议1级学(根据个人玩法去改动)。主E可以增加E的伤害,而且Q技能升级后的CD还是高于E技能,所以不建议主Q玩法。W技能能帮助队友迅速到达战场,R技能则能配合QE后对敌方单体和群体造成控制和伤害。

锤石的出装推荐

出门装:圣物之盾+3红

解析:圣物之盾的周期性被动可以通过击杀敌方小兵获得治疗和金币,保证了AD和自己的经济和状态。再加上装备的改版,圣物的升级任务则是通过被动获得650金币可以进行免费升级,这样就可以在前中期省下更多的经济去出装。

中期装:洞察之石+救赎+圣物之盾+五速鞋

解析:圣物之盾的被动改版致使我们在中期不用使用金币去升级他,所以不变。洞察之石在前期可以帮助队友做好视野防止被敌方GANK。救赎可以帮队友恢复生命值(也会对施放范围内的敌方造成魔法伤害),五速鞋可以让自己更快的到达线上和游走他路。

后期装:洞察之石+救赎+钢铁烈阳之匣+石像鬼石板甲+山岳+布甲鞋

解析:钢铁烈阳之匣可以为队友提供魔抗,并且主动使用为附近队友提供一层护盾。石像鬼石板甲可以为我们在团战中给自己带来巨大的收益,双魔抗的加成和生命值的提升,都可以帮助我们在团战中保护ADC和开团起到重要的作用。后期五速鞋效益不高,推荐换成布甲鞋增加自己的护甲。

锤石的符文推荐

符文推荐:红色攻击*9 **生命*9 蓝抗*9 精华护甲*3

解析:9个红色攻击力可以让下路对线对线时,锤石更好的去消耗对方。9个生命值保证了锤石的血量,9个魔抗和3的护甲精华保证了前期锤石的双抗。收益很高的一套符文。

锤石的天赋推荐

天赋推荐:0-12-18

解析:基石选择巨像的勇气,对于锤石很容易触发加护盾,点探云手让自己可以获得更多的经济,硬化皮肤则可以减少来敌方英雄的伤害,洞悉可以减少召唤师技能的CD,灵敏则是可以增加韧性,减少被控制时间。

锤石的玩法推荐

1.ADC强势的情况下,抢2以后强打,利用自己的2段控制技能帮助ADC建立优势。劣势则是保住ADC和自身的发育。(适当情况可以去游走中上,观察队友的情况)

2.连招技巧对于预判性强和Q技能范围掌控好的玩家可以先手Q技能留人,给队友扔W之后二段Q飞到敌方身边,待队友到达再用E技能对敌方进行控制和减速。有R时则直接开R。预判性不好的玩家可以利用一种强打的方式,先行靠近敌方至E技能的范围之内,E起手接RQ留人(对于有位移的敌方英雄会需要很大意识上Q的预判),所以E起手后可以利用敌方慌张的心理来对敌方位移方向的一个预判。

3.团战中主要以保护ADC为主,利用好3段控制技能可以很好的阻止敌方刺客类英雄的突进,以保护好ADC在团战中的生存和持续的输出。如果自家ADC自我保护能力和输出很强的情况下,可以利用自己控制技能和成熟的装备进行开团留人。

4.熟练运用好装备可以很大程度上的去帮助队友建立优势和团战优势,尽量让自己去Carry队友。玩好锤石更是不要害怕,利用自己符文和天赋的优势去抗伤害和打伤害。帮助队友拿到人头或是兵线压制。

魂索典狱长出装顺序

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

通用天赋,出门,回血牌,2眼,1真眼,1红瓶,1蓝瓶。第一次回蓝,贤者,眼,第二次回家,视界之石,真眼,插小龙,第三次回家,凯奇的手,第四次,鞋子,红宝石,接下来经济把极冰碎片,洞察红宝石,军团护盾,CD鞋,加速器做出来,如果还没有打完,就把符文壁垒,冰霜之心,狂徒做出来。

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