剑灵剑士pk加点 剑灵剑士pve
剑灵灵剑士 对战 灵剑士:
先手选择剑士中的A方式,飞起后立刻扔个倒地飞燕剑,空中格挡先卡一会儿,让他交TAB,别太接近(8m外),不然会直接被大挪移抓到。如果风行剑顺利眩晕之后,别急着打,SS观察,如果他交了TAB之后可以拔剑,第一下就可以眩晕,由于临剑是单保护职业就可以随便蹂躏(参照剑士combo)一套带走了。
灵剑的Tab有点类似剑士的格挡(已经被虚弱过了,以前还有加成4倍防御,移动速度),前0.5秒都是可以反制眩晕敌人。所以要在他转到一半的时候选择用Z飞燕剑击倒。倒地后的反击时间很短,只有0.8秒左右,看清楚动作衔接下一个控制技能不难。现在的灵剑V风月刀还有一个类似力士万象天引的技能,后接无姿态的五连斩虚弱非常烦人,这里就要说一下,如果不小心被他吸到之后别立刻交F,可以选择稍微等一下,F完之后立刻SS,因为他很有可能就立刻街上五连斩虚弱,到时候你没F就只能乖乖被F挑飞打一套。
注意就是灵剑的Z,守护领域,立即恢复10%血量。
可以选择打两下“壳”后?接五连斩虚弱。这样就可以破壳虚弱到他了。
对付灵剑多应用格挡技能可以更好的对付他,因为灵剑没有破防技能,?他仅有的就是18秒CD的大挪移。
若是正常情况下,他的武器不触发万魂效果,那么灵剑的内力是十分缺匮的,算好他的内力也是一件很难的事情,需要通过长期的练习形成一种思维习惯,打着打着就熟练了。灵剑没了内力,那么他基本上就废了。
剑灵剑士比武八卦牌合成pvp如果是单挑肯定要讲究单挑对手职业的。我这里是一个打群架的剑士加点,有保命有高伤,又有持续输出,还能防守反制,万能配点吧。给你说一下:
鼠标左键:
拔剑出到4阶1段,出快剑有伤害有范围还能增加暴击率.
风火轮:2阶1段,对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击.
鼠标右键:
什么都不用点,有人习惯点夺命剑出到虚弱,但是我打架很少能用上这个技能,因为作为控制技能他的先手能力太差了,也是需要其他技能控制住了追加,然而夺命剑使用之后直接切换回剑术状态,无法发挥拔剑模式下高输出的特点,固然不点夺命剑.
F:
一闪:点到3阶3段,这个技能是一个后续高伤害输出,勤练吧,用好了你就无敌了。另外这个技能如果点出来打boss抢东西也是不错的,看怪物快没血了,又被力士扛着的时候,果断各种按F,一闪切死怪顺便连怪掉的好东东都抢跑了。。。
Tab:
龙腾九天4阶1段,打群架最怕什么,最怕被控制,不管是力士剑士灵剑士,还是刺客召唤气功师,都别想一次性控住我,至少要让你们多交几个控制技能在死,其他都看队友了可否?
有人推荐满月斩点出3阶1段,但是我个人觉得这个技能费内力费的太快了, 打人又不疼,固然无法被控制,也用不了几次,要真指着他输出,还不如去玩力士灵剑士呢.我们的剑士要的是什么?稳扎稳打抓住机会一套秒杀,别人是不会给你随便抡的机会的.
1:
破招式:3阶2段,这个不用解释了,剑士PK不这么点就别PVP了。剑士只要面对面跟别人打,就别很天真的想先手一套秒对面的,除非对手反映慢。
2:
追风剑2阶1段,这个恰好是剑士偷袭用的,直接戳过去打晕,然后不给机会用天隙流光+F挑上天,对面很容易反应不过来就已经残血飘在天上了。对付那些远战输出类职业十分好使,因为他们在输出自己的目标时是不会注意到有个人即将戳晕他并且秒掉他。
3:
五连斩三阶1段.这个是个拔刀状态下的突进阶后续输出的技能,五连斩打一个人就是两下就被打飞了,然后就可以飞龙追日+飞龙在天了,跟追风剑一样,这个也不会给别人反映的机会,一瞬间就上天了.
4
天隙流光:3阶3段,这技能是剑士的瞬间最高爆发,不管是戳晕对手,还是踢晕对手,或者是反制打晕对手,都可以即时使用这技能。不过为了使这技能的输出尽量打到最大伤害,推荐还是戳晕之后侧身拔一下刀触发快剑的暴击率加成之后在用天隙流光,伤害肯定嗷嗷的。
z
飞燕剑:3阶1段,这技能是打断抓人的神技,也可以在连续技中间打一下用来回内力,打的远控的时间还长,用来骚扰或者补刀都不错。
x
破心脚:2阶1段。这技能这么点出来基本就是去奔着肉搏去了,见到拳师,力士,剑士什么的,照面先踹一脚,如果敌人正在格挡,那么他就会被踢晕,如果敌人没有格挡,那么他直接被踢倒,怎么都能控制对手,所以这技能也是神技,
V:御剑点到4阶3段,同样也是防止控制的,另外还有5%的生命回复,其实是个不错的保命技能。
这套技能见到脆皮直接追求秒杀见到力士什么的也能打能耗,推荐你一套技能自己去练。
先手2上去直接4天隙流光,然后f挑上天,z飞燕剑,两次鼠标左键飞龙追日飞龙在天,输出下来c踹虚弱,然后q侧身砍一刀拔刀(要出暴击肉则继续砍),然后在用2戳晕继续控制,两次F一闪超高输出(如果对手没什么血了直接出第三次也不疼不痒),3五连斩把敌人打到天上,在一起飞龙追日飞龙在天。如果你45级武器毕业,这么一套伤害至少在20000以上。
剑灵灵剑士50级PK技能怎么加点1号打命中其他打暴击,有钱就用名匠8号暴击合大概2J80Y一个,没钱就用工匠8号和大概1J40Y一个。最大值全看人品。要是实在没钱就多刷刷炮兰,用炮兰8号暴击牌合,189暴击是满的合出来的属性不比名匠和工匠差
剑灵剑士八卦牌选择,pk选什么牌子,合成什么属性。。。落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3%暴击,最多10层,暴击后重置。
拔剑3阶1段,点出快拔加出血
断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。
一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力)
流风斩点出3阶2段400%防御和80%移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制
飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力
追风箭点出4阶3段背后命中敌人2秒回4个内,暴击额外回2个内这个很好用
下段斩点出1阶1段减少一个内力消耗
护卫灵点出3阶1段5秒抵抗伤害和异常状态瞬回百分之10的血这个就不解释了
五连斩点出3阶2段施展抵抗伤害和异常状态,伤害的50%转化为生命
(既然护卫灵走了加血,那就把加血走到底,而且点出虚弱对BOSS无效小怪感觉基本没什么用,打小怪难道你还玩连招。)
天际流光点出4阶1段,对倒地擒拿附加伤害和百分百暴击
风月斩点出2阶1段,这个就不解释了施展三次又是无敌还能回血。(想聚怪,点出2阶2段)
团队加点:一闪的三点不要,追风剑去掉一点加到大挪移的4阶3段,攻击会百分之20内,大挪移状态攻击减少百分之5防御,叠加5次这个毋庸置疑。
剑灵,气功跟剑士和刺客pk,怎么打多少级?如果有装备基础,就直接搞武神八卦,刚开了武神塔8层,掉加强版的武神八卦,如果打不过8层也没关系,4层到7层出普通版的武神八卦,绝大多数剑士的选择。
武神八卦,俗称盖世神功八卦,兼具血量和暴击,比较中性的攻防兼顾的八卦,合成暴击,用水月名匠暴击八卦合成,现在刚降价,很便宜了,正是做八卦套的好时间。
极限追求pk的就用水月比武八卦,就是白雾势力NPC那里兑换的八卦,20个势力章换一块,不过剑士用这套水月比武八卦刷副本不爽快。
打算弄两套八卦的就可以选择水月比武,专门打架用,而只打算弄一套八卦的玩家,建议还是武神八卦,副本打架两不误。
新出的天龙八卦是极端输出血防很薄的刷副本八卦套,极端不适合打架,而且操作不好的玩家用天龙刷副本也容易死。
如果你是刚升到45级,没有装备基础,可能不好搞武神八卦,这种情况的话,请提供你当前的武器首饰八卦牌,追问我,我告诉你换装路线。
有其他疑问请追问,如果搞定请点击右侧的纳。
剑灵刷图PK最强强职业我觉得气功师pk本来就不好打,我也是菜鸟,只是说下我的看法。希望对你有帮助。
打剑士,胜率很低,觉得比较克,要点满ss,这样眩晕下也能脱离,右键的冻伤效过一定不要断,他原地格挡你就用无法反制的冰河掌打,大挪移焦土,让他交起身技能炎爆击倒,他再交技能,然后火龙推倒接瞬发大火球,然后一套输出带走,没死,你就要冰花冰箱,等技能cd。
打刺客,他很容易先手隐身,然后你要接焦土,很容易就烧出来了。接着大挪移焦土吸星。推倒瞬发大火球基本就秒了。
。。。说的比较理想化╮(╯▽╰)╭希望对你有帮助。。。
剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
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